Gracias a los chicos de Windows Phone Daily por la revisión y la puntuación que nos han dado al fantástico juego que hemos desarrollado desde Syderis.

Podéis leer el análisis completo aquí.

Nos llena de orgullo y satisfacción el resultado que estamos obteniendo.

No dudéis en probar la versión trial y si os gusta la versión de pago, son sólo 0.99 dólares!!

Juan María Laó Ramos.

 

Cada cierto tiempo Microsoft nos enseña su particular manera de ver lo que está por venir.

¿Mucha imaginación?. Realmente las soluciones que suelen mostrarnos en este tipo de videos son bastante acertadas. A día de hoy ya se está trabajando en proyectos muy parecidos a los que se muestran en el video.

Muchos compañeros estamos inmersos en este tipo de desarrollos e investigaciones y sólo puedo decir lo que siempre se dice: “El límite lo ponemos nosotros”.

Juan María Laó Ramos.

 

Nokia regalará 25.000 terminales Windows Phone 7 a quien se comprometa a desarrollar aplicaciones.

http://www.zdnet.com/blog/microsoft/microsoft-nokia-to-give-25000-windows-phones-to-committed-developers/11094?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter&utm_campaign=Feed:+zdnet/microsoft+(ZDNet+All+About+Microsoft)

 

 

 
Imagen de la configuración de static checker

Hace dos días vimos una pequeña introducción sobre las herramientas de análisis estático de código.

Hoy vamos a ver un poco lo que ofrece Visual Studio 2010 y .NET 4 junto a la herramienta Static Checker  creada por el equipo de Contratos de código. Continue reading »

 

Los Project Templates o Plantillas de Proyecto de Visual Studio tienen muchas curiosidades. He tenido que meterme en ese pequeño submundo y me gustaría compartir lo que he aprendido, que no es mucho.

Todas las plantillas de proyectos se suelen encontrar en: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\ProjectTemplatesencuentran  vamos, el directorio de instalación de VS. Continue reading »

 

Pasa muchas veces, que cuando le enseñas a alguien tu código te quedas con cara de tonto. A mi me pasa mucho, y aún sabiendo que tengo herramientas disponibles para evitarlo en gran medida. Estoy hablando de las herramientas de análisis estático de código.

Cada vez son más las herramientas disponibles. Incluso la última versión del compilador de C# busca violaciones del principio de Liskov, sin embargo no lo califica como un error sino como sólo un warning.

Visual Studio 2010 viene con una nueva característica de análisis de código que podemos usar para realizar un análisis más profundo y evitar sonrojarnos cuando enseñamos nuestro código:

Opciones de Visual Studio 2010

Opciones de Visual Studio 2010

Incluso se pueden establecer y personalizar las reglas que queremos cumplir:

Warnings de VS 2010

Warnings de VS 2010

Estas herramientas nos ofrecen avisos sólo cuando se incumplen estas reglas. Incumplir una regla no significa que haya un bug, sólo indica que hay un posible bug y es mejor hecharle un vistazo sin esperar a que aparezca Murphy por ahí diciéndonos: “te lo dije, si algo puede fallar, fallará”.

Espero que os sirva, y a mi también.

Juan María Laó Ramos.

 

Aquí tenéis un enlace a un montón de tutoriales sobre el desarrollo de Windows Phone 7.

Desde el hola mundo hasta trabajar con los sensores del dispositivo:

http://create.msdn.com/en-us/education/quickstarts

Espero que os sirva.

Juan María Laó Ramos.

 

Hace unos momentos me ha entrado la curiosidad y me ha dado por ver el código desensambaldo de la clase Color de XNA. Seguramente pensaréis, pues vaya tontería, seguramente tendréis razón, pero como sabéis, hay que leer código de otros para aprender. Y he aprendido a pensar dos veces ántes de crear una clase intermedia para realizar conversiones, ojo, sólo digo que hay que pensárselo dos veces, no digo que esté mal hacerlo.  Continue reading »

 

Un pequeño test.

Vamos a abrir el ejemplo de bloom (que podéis encontrar en C:/Program Files (x86)/Microsoft SDKs/Silverlight/v5.0/Toolkit/Sep11/Source/Sample source code.zip/Xna después de instalar el Silverlight toolkit). Ejecutadlo, y observad el tanque brillante. Continue reading »

 

Algo que hechamos en falta en la nueva actualización de Silverlight 5 es la clase equivalente a Game de XNA. ¿Cual es el equivalente en Silverlight? Continue reading »