Category Archives: Curiosidades
Primer camino para alcanzar el Nirvana del Garbage Colector
En este post vamos a ver una de las técnicas usadas para evitar que el recolector de basura se ejecute en mitad de la partida de un juego, teniendo como consecuencia una pérdida de rendimiento.
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La “locura” de las optimizaciones en los juegos.
¿A quien no le preocupa que su código no sea óptimo? Eso de “funcionar funciona … pero tarda mucho” no es escusa para no preocuparse por optimizar las partes optimizables. Una de las mejores formas de evitarse problemas desagradables cuando el sistema … Continue reading
Efecto “Gloss” de los iconos en iOS
Alguna vez nos ha sido necesario eliminar el “brillito” que iOS introduce en los iconos de nuestras aplicaciones. A ese efecto se le conoce como “Gloss”.
CodeFluent Entities. Nunca el DDD fué tan fácil
Vamos a ver en este post es un producto que he encontrado y parece muy prometedor. CodeFluent Entities es una herramienta de modelado que nos permite generar y mantener actualizadas todas las layers y capas de nuestra aplicación. Asegurando el … Continue reading
¡¡¡Normalízate!!!
¿Porqué respiramos? Respirar es algo normal que hacemos sin pensar. Parpadeamos sin darnos cuenta. Pues lo mismo debería pasar cuando vas a crear una tabla en una base de datos. ¿Cual es el primer campo que se añade a toda tabla? … Continue reading
El antipatrón “desenrollando switchs”
Las técnicas de desenrollado de bulces las usan los compiladores para optimizar el pipeline de los procesadores para aprovechar los huecos de las unidades funcionales disponibles y evitar que éstas estén ociosas y aumentando así el paralelismo del código consiguiendo … Continue reading
Aliasing en formas geométricas
Aquí tenéis la octava entrega de la serie sobre aliasing. Continue reading
Antialiasing y el canal alpha
Nueva entrega de la serie sobre técnicas de antialiasing, esta vez en DesarrolloWeb.com. Espero que os sirva
Texturas base sin aliasing
Aquí tenéis la octava entrega de la serie sobre aliasing. Quizás sea demasiado obvio mencionarlo, pero aunque apliquemos los filtros bilineales o las técnicas más inteligentes, no servirán de nada si las imágenes originales tienen problemas de aliasing.
Os presento al antipatrón for-if
Todos lo hemos escrito alguna vez, por prisas, es tarde y queremos irnos a casa, estamos agotados …